ADVERGAMING ve MARKA ILISKISI

Abstract

Günümüzde “Yeni Medya” kavramı bilgisayar ve mikro i"lemci yetilerini kullanan ve kullanıcıları ile etkile"im halinde olanı ifade etmektedir. Bir ba"ka deyi"le, yeni medya bilgisayar yardımı olmaksızın olu"turulamayacak ve kullanılamayacak olan ortamlara verilen addır.1 Yeni medya kullanımında eski geleneksel yöntemlere göre daha "spesifik, daha nokta atı"ı yapabilen, stratejik planlamaların daha bilinçli yapılabildi!i, hedef kitlenin çok iyi tanındı!ı ve gereksinimlerinin tespit edildi!i, daha kolay ve tabi ki daha dü"ük maliyetli olanaklar sa!layan bir çerçeve kar"ımıza çıkmaktadır. Marka ileti"imi açısından öneminin giderek artmasının nedeni olarak ise, kullanıcı kimliklerinin belirlenebilir olması, ölçümlemenin hızlı ve güvenilir "ekilde gerçekle"mesi ve teknik özelliklerden kaynaklanan yapısının sa!ladı!ı avantajlar sıralanabilir.

Authors and Affiliations

Hicran Ilgın

Keywords

Related Articles

THE PLACE OF PHOTOGRAPHY IN SYSTEMATIC RESEARCHS: EXAMPLE OF MİMAR SİNAN'S ARTIFACTS

Shortly after invention in 19.century, photography had been used in service art research. As well as photographing of paintings, ceramics, chinas, photographs of the most valuable architectural structures are important....

SOSYAL MEDYA HER AN VE HER YERDE GÖRÜNÜR OLMAK

For centuries, the desire of individuals to be visible at any time and any place has started with the art of portrait and continued with the art of photography. This phenomenon has differentiated and reached its climax w...

VISUAL CULTURE IN THE NEW COMMUNICATION ENVIRONMENT: E-GOVERNMENT AS A CASE STUDY

Emerging of internet and broadband connection enabling large amount of information to be transferred from one point to another have caused many services to be transferred to virtual environment causing face to face commu...

İSTANBUL KIYI MİMARİSİNİN GÖRSEL MATRİS ÜZERİNDEN KİMLİK İNCELEMESİ

İstanbul Boğaziçi’nden seçilmiş örnekler üzerindeki değerlendirmeler dört bölge tanımlanarak yapılmıştır. Bu bölgeler; kıyı, ön görünüm, geri görünüm ve etkilenme bölgeleri olarak tanımlanabilir. Çalışmada İstanbul Boğaz...

SİNEMA VE TELEVİZYONDA GÖRSEL HAZ VE SİNEMASAL ÇÖZÜMLEMELER

Medya en basit anlamda; yazılı, sesli ya da görsel tüm kitle iletişim araçları olarak tanımlanır. Medya, sahip olunan bu araçlarla bilgilendirme, yönlendirme, eğitme, duyguları dile getirme, toplumsal ilişki kurma, eğlen...

Download PDF file
  • EP ID EP146060
  • DOI 10.7456/10301100/003
  • Views 114
  • Downloads 0

How To Cite

Hicran Ilgın (2013). ADVERGAMING ve MARKA ILISKISI. The Turkish Online Journal of Design, Art and Design (TOJDAC), 3(1), 24-33. https://europub.co.uk/articles/-A-146060