Analisa Metode Least Significant Bit Dalam Penyisipan Pesan Terenkripsi Terhadap Citra Digital

Abstract

Berkembangnya jaringan komunikasi membuat pertukaran informasi semakin sering terjadi, baik dalam bentuk teks, audio, dan video. Semakin banyaknya pesan yang yang ingin dikirimkan maka keamanan dan kerahasiaan dari pesan tersebut semakin sulit dijaga. Keamanan dan kerahasiaan adalah aspek yang penting pada proses pertukaran informasi atau pesan. Untuk melindungi kerahasiaan pesan bisa menggunakan teknik kriptografi. Kriptografi adalah ilmu yang mempelajari teknik – teknik matematika yang berhubungan dengan aspek keamanan seperti kerahasiaan, integritas data, serta otentikasi. Sedangkan Steganografi adalah salah satu teknik yang dilakukan dalam mengamankan pesan yaitu dengan cara menyembunyikan pesan ke sebuah media digital.  Pada penelitian ini dilakukan analisis untuk mengimplementasikan keamanan file txt dan rtf dengan kombinasi algoritma kriptografi One Time Pad dengan steganografi least significant bit (LSB). Pada tahap kriptografi pesan yang telah berhasil diinput akan dienkripsi dengan kunci yang telah diberikan kemudian dilanjutkan dengan proses penyisipan pesan di tahap steganografi.. Pesan yang dapat dibaca oleh sistem adalah pesan berformat .txt dan .rtf. Pada Algoritma LSB penyisipan dilakukan dengan menggantikan bit terakhir citra dengan bit pesan yang akan disisipkan. Pada tahap enkripsi dan penyisipan akan dihasilkan stego image, stego image merupakan citra yang sudah disisip oleh pesan. Kemudian pada tahap ekstraksi dan dekripsi yang dihasilkan adalah plaintext, plaintext merupakan pesan yang belum diberikan kunci apapun.

Authors and Affiliations

Penda Hasugian

Keywords

Related Articles

PERSEPSI SISWA TERHADAP EFEKTIVITAS PROSES BELAJAR MENGAJAR DAN HUBUNGANNYA DENGAN HASIL BELAJAR MATEMATIK

Abstract Mathematics as one part of education that must be learned by each student in formal institutions. Mathematics is also one of the fields of study that has an important role and many of us meet in everyday life....

PEMBUATAN GAME BERBASIS PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN RPG MAKER MV

The RPG game is one of the games are in great demand by the public because they are able to sharpen their right brain. One method used in game development is GDLC which consists of 6 phases, where each phase is arranged...

A PENGEMBANGAN GAME EDUKASI PAKAIAN TRADISIONAL INDONESIA BERBASIS ANDROID

Culture in Indonesia has a lot of diversity. Indonesia which has many provinces also has many cultures. One of the cultures that exist in Indonesia is raditional clothing. Traditional clothing, a characteristic of adat a...

Perancangan Aplikasi Pemilihan Texapon Dalam Pembuatan Sabun Cair Dengan Menerapkan Metode Analytical Hierarchy Process

Keberhasilan sebuah produk dari perusahaan tergantung dari kwalitas bahan baku. dan sulitnya dalam menentukan bahan baku secara cepat dan membutuhkan waktu yang lama. Oleh karena itu di perlukan untuk mengatasi masalah t...

HUBUNGAN KECERDASAN LINGUISTIK DENGAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS XI SMA TAMAN SISWA LUBUK PAKAM

  Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat hubungan positif yang signifikan antara kecerdasan linguistik dengan hasil belajar matematika siswa dan untuk mengetahui bagaimana hasil kecerdas...

Download PDF file
  • EP ID EP639313
  • DOI -
  • Views 76
  • Downloads 0

How To Cite

Penda Hasugian (2019). Analisa Metode Least Significant Bit Dalam Penyisipan Pesan Terenkripsi Terhadap Citra Digital. Journal Of Computer Networks, Architecture and High Performance Computing, 1(1), 21-25. https://europub.co.uk/articles/-A-639313