Gra przestrzenna w kształtowaniu struktury mieszkaniowej

Journal Title: Architectus - Year 2017, Vol 21, Issue 4

Abstract

W artykule zaprezentowano grę przestrzenną o nazwie Parcelacja kubaturowa, która została opracowana na potrzeby projektu dyplomowego S’lowtecture: struktura mieszkaniowa. Gra jest algorytmem, który pozwala na generowanie wariantowych układów jednostek mieszkaniowych oraz ich osadzenie w bloku urbanistycznym. Jej zasady samoorganizują przestrzennie strukturę, gwarantują dostęp jednostek mieszkaniowych do niezbędnej infrastruktury, a mieszkańcom zapewniają możliwość indywidualizacji domostwa i jego elastycznego dopasowania do aktualnych potrzeb. Parcelacja kubaturowa jest próbą stworzenia algorytmu zarządzającego strukturą mieszkaniową, który ma na celu eliminację blokad, konfliktów i innych niekorzystnych zjawisk przestrzennych. Jednocześnie jego zadaniem jest pozostawienie mieszkańcom jak największej niezależności w tworzeniu jednostek mieszkaniowych. Artykuł stanowi szczegółowy opis zasad Parcelacji kubaturowej oraz symulacji przeprowadzonej na fragmencie struktury mieszkaniowej.

Authors and Affiliations

Tomasz Broma

Keywords

Related Articles

The Botanic Garden in Myślęcinek (district of Bydgoszcz). Project of Edward Bartman, dating back to 1977, in a new, “habitat” type

In this article, the project of the Botanic Garden in Bydgoszcz, as developed by Edward Bartman was created at the end of the 1970s has been presented. The main emphasis was put on the adopted idea of the project and not...

Sundials of St Mary’s Church in Gdańsk

The paper presents contemporary research evidence of form, function and history of the sundials of St Mary’s Church in Gdańsk. The discussed sundials are located on the southern wall of the church transept. The sundial,...

Notes on the combination of logical argumentation and qualitative methods in diagnosis of the built environment

Paper presents the methodology and samples of research on using the combination of logical argumentation and qualitative methods in diagnosis of the built environment. The ways of using the space-syntax analysis as an ex...

Kolosalny posąg Besa z Amathus na Cyprze. Geneza, funkcja, rekonstrukcja

Zabawna, pełna wigoru i wojowniczości postać egipskiego boga Besa, odstraszającego zło i dodającego energii erotycznej, opiekującego się ciężarnymi, rodzącymi i dziećmi cieszyła się w starożytności zasłużoną popularności...

Forecasting urban renewal actions in the cities

The paper elaborates on urban renewal activities in the city scale systemic approach. It describes how to use the decision-simulation model ORION to predict the effects of regeneration programs. It shows an example of th...

Download PDF file
  • EP ID EP262083
  • DOI 10.5277/arc170407
  • Views 47
  • Downloads 0

How To Cite

Tomasz Broma (2017). Gra przestrzenna w kształtowaniu struktury mieszkaniowej. Architectus, 21(4), 89-98. https://europub.co.uk/articles/-A-262083