Komputer jako metamedium w praktykach artystycznych

Journal Title: Kultura Popularna - Year 2015, Vol 2, Issue 44

Abstract

Komputer, nazwany współczesnym hipermedium (Zawojski) lub metamedium stał się elementem tworzenia sztuki, która coraz częściej nie może obyć się bez technologii. Zastępuje on jednocześnie narzędzie i maszynę, wielokrotnie i wielorako przedłużając człowieka i jego świat fizyczny w cyberprzestrzeń. Obiekty estetyczne traktowane jako rodzaj tworzywa digitalnego stają się bytami potencjalnie istniejącymi i mogą być przez maszynę (komputer) interaktywnie manipulowane, przetwarzane, modulowane i poddawane procesom automatyzacji.<br/><br/>

Authors and Affiliations

Lidia Rudzińska

Keywords

Related Articles

Movie as self-portrait. Auto-narration and narrative identity in Neil Jordan’s „Breakfast on Pluto”

The paper aims to analyze Neil Jordan’s famous movie Breakfast on Pluto in the context of affective “narrative identity.” Breakfast on Pluto is an adaptation of Patrick McCabe’s diary and presents the story of a man who...

Tracing the Form of Compassion: Homelessness in Leslie Scalapino’s “bum series.”

The article examines American avant-garde poet Leslie Scalapino’s poem “bum series,” included in 1988 collection way. Devoted to the theme of homelessness, “bum series” problematizes a poetic gesture of forging an ethica...

Download PDF file
  • EP ID EP80336
  • DOI 10.5604/01.3001.0009.1026
  • Views 40
  • Downloads 0

How To Cite

Lidia Rudzińska (2015). Komputer jako metamedium w praktykach artystycznych. Kultura Popularna, 2(44), 80-90. https://europub.co.uk/articles/-A-80336