Przejawy społecznych lęków przed technologią w grach cyfrowych
Journal Title: Ruch Filozoficzny - Year 2018, Vol 74, Issue 2
Abstract
Współczesne społeczeństwo często określa się mianem społeczeństwa ryzyka. Ludzie są bardziej niż kiedyś świadomi zagrożeń, rozczarowani niespełnionym obietnicami nauki i często są przekonani, że cokolwiek zrobią nie zmieni to status quo. To sprawia, że boją się przyszłości. Obawiają się nieprzewidywalnych konsekwencji wynalazków i odkryć technonaukowych. Przelewają zatem swoje lęki na artefakty medialne, dzięki czemu stają się one bardziej namacalne i łatwiej jest sobie z nimi poradzić. W tym artykule analizuję różne sposoby występowanie lęków w medium gier cyfrowych. Skupiam się na dwóch głównych pytaniach: (1) jakiego typu lęki technologiczne najczęściej przewijają się w tym medium, (2) za pomocą jakich środków są one przedstawiane graczom. Na potrzeby tej pracy zbadałem bogaty wybór fabularnych gier cyfrowych i część z nich przywołuję jako przykłady na poparcie moich obserwacji.
Authors and Affiliations
Paweł Gąska
Nekrolog
Nekrolog informujący o śmierci profesora Kazimierza Twardowskiego
Seweryn Blandzi, Między aletejologią Parmenidesa a ontoteologią Filona, IFiS PAN, Warszawa 2013; dodruk 2017, ss. 352
-
Protokół z przebiegu Walnego Zgromadzenia Delegatów Sprawozdawczo-Wyborczego w Warszawie z dnia 12.02.2016 r.
-
Geneza trudności związanych ze rozumieniem immanencji Boga. Specyfika ujęcia zagadnienia przez Xaviera Zubiriego
Artykuł omawia zagadnienia związane z immanencją Boga. Zostają w nim przedstawione trudności w rozumieniu Boga jako wszechobecnego oraz wiecznego na podstawie doktryny Tomasza z Akwinu. Drugi rodzaj trudności dotyczy...
Marta Szymańska-Lewoszewska, W służbie Bogu i człowiekowi. Zarys problem patriotyzmu w myśli George’a Berkeleya [In God’s and Man’s Service. An Outline of the Issue of Patriotism in George Berkeley’s Thought], Toruń: Wydawnictwo Naukowe UMK, 2018, pp. 243
-