Przejawy społecznych lęków przed technologią w grach cyfrowych

Journal Title: Ruch Filozoficzny - Year 2018, Vol 74, Issue 2

Abstract

Współczesne społeczeństwo często określa się mianem społeczeństwa ryzyka. Ludzie są bardziej niż kiedyś świadomi zagrożeń, rozczarowani niespełnionym obietnicami nauki i często są przekonani, że cokolwiek zrobią nie zmieni to status quo. To sprawia, że boją się przyszłości. Obawiają się nieprzewidywalnych konsekwencji wynalazków i odkryć technonaukowych. Przelewają zatem swoje lęki na artefakty medialne, dzięki czemu stają się one bardziej namacalne i łatwiej jest sobie z nimi poradzić. W tym artykule analizuję różne sposoby występowanie lęków w medium gier cyfrowych. Skupiam się na dwóch głównych pytaniach: (1) jakiego typu lęki technologiczne najczęściej przewijają się w tym medium, (2) za pomocą jakich środków są one przedstawiane graczom. Na potrzeby tej pracy zbadałem bogaty wybór fabularnych gier cyfrowych i część z nich przywołuję jako przykłady na poparcie moich obserwacji.

Authors and Affiliations

Paweł Gąska

Keywords

Related Articles

Myśl humanistyczna na rzecz ochrony środowiska przyrodniczego

W poczynaniach mających na celu powstrzymanie postępującej w niezwykle szybkim tempie degradacji środowiska przyrodniczego ważne zdania do spełnienia mają dyscypliny humanistyczne. Przedstawiają one pogłębioną analizę ku...

“Is There a Problem about Fictional Discourse”? J. Searle vs. R. Rorty

John Searle’s and R. Rorty’s deliberations represent two different view on a problem of fictional discourse. Searle still locates the meaning of fiction primarily in the objective text, not in an extra-fictional order as...

George Berkeley: wykuwając naród Irlandii

W swoich pracach politycznych i ekonomicznych George Berkeley przedstawił oryginalną koncepcję „prawdziwego patriotyzmu”. Koncepcja nie była powiązana z poglądami politycznymi, kwestiami ekonomicznymi, pozycją społeczną,...

Problem historii filozofii. Część druga

Relacja między filozofią a jej historią stanowi istotny element refleksji filozoficz - nej w neokantyzmie szkoły badeńskiej i szkoły marburskiej. Związany z duchem szkoły, choć do niej nienależący Hans-Georg Gadamer pod...

Download PDF file
  • EP ID EP353253
  • DOI 10.12775/RF.2018.016
  • Views 55
  • Downloads 0

How To Cite

Paweł Gąska (2018). Przejawy społecznych lęków przed technologią w grach cyfrowych. Ruch Filozoficzny, 74(2), 97-114. https://europub.co.uk/articles/-A-353253