Przejawy społecznych lęków przed technologią w grach cyfrowych

Journal Title: Ruch Filozoficzny - Year 2018, Vol 74, Issue 2

Abstract

Współczesne społeczeństwo często określa się mianem społeczeństwa ryzyka. Ludzie są bardziej niż kiedyś świadomi zagrożeń, rozczarowani niespełnionym obietnicami nauki i często są przekonani, że cokolwiek zrobią nie zmieni to status quo. To sprawia, że boją się przyszłości. Obawiają się nieprzewidywalnych konsekwencji wynalazków i odkryć technonaukowych. Przelewają zatem swoje lęki na artefakty medialne, dzięki czemu stają się one bardziej namacalne i łatwiej jest sobie z nimi poradzić. W tym artykule analizuję różne sposoby występowanie lęków w medium gier cyfrowych. Skupiam się na dwóch głównych pytaniach: (1) jakiego typu lęki technologiczne najczęściej przewijają się w tym medium, (2) za pomocą jakich środków są one przedstawiane graczom. Na potrzeby tej pracy zbadałem bogaty wybór fabularnych gier cyfrowych i część z nich przywołuję jako przykłady na poparcie moich obserwacji.

Authors and Affiliations

Paweł Gąska

Keywords

Related Articles

Poza Skyllą i Charybdą. Problem fallibilistycznej wykładni poglądów Ksenofanesa

Artykuł stawia sobie za cel rozważenie filozofii Xenophanesa w perspektywie wykładni fallibilistycznej. W pierwszej kolejności trzeba omówić ogólnie stanowisko fallibilizmu i dookreślić jego rozumienie. W tym zakresie zo...

Nekrolog

Nekrolog informujący o śmierci profesora Kazimierza Twardowskiego

Berkeley on Voluntary Motion: A Conservationist Account

A plausible reading of Berkeley’s view of voluntary motion is occasionalism; this, however, leads to a specious conclusion against his argument of human action. Differing from an unqualified occasionalist reading, I cons...

Download PDF file
  • EP ID EP353253
  • DOI 10.12775/RF.2018.016
  • Views 57
  • Downloads 0

How To Cite

Paweł Gąska (2018). Przejawy społecznych lęków przed technologią w grach cyfrowych. Ruch Filozoficzny, 74(2), 97-114. https://europub.co.uk/articles/-A-353253