Przejawy społecznych lęków przed technologią w grach cyfrowych
Journal Title: Ruch Filozoficzny - Year 2018, Vol 74, Issue 2
Abstract
Współczesne społeczeństwo często określa się mianem społeczeństwa ryzyka. Ludzie są bardziej niż kiedyś świadomi zagrożeń, rozczarowani niespełnionym obietnicami nauki i często są przekonani, że cokolwiek zrobią nie zmieni to status quo. To sprawia, że boją się przyszłości. Obawiają się nieprzewidywalnych konsekwencji wynalazków i odkryć technonaukowych. Przelewają zatem swoje lęki na artefakty medialne, dzięki czemu stają się one bardziej namacalne i łatwiej jest sobie z nimi poradzić. W tym artykule analizuję różne sposoby występowanie lęków w medium gier cyfrowych. Skupiam się na dwóch głównych pytaniach: (1) jakiego typu lęki technologiczne najczęściej przewijają się w tym medium, (2) za pomocą jakich środków są one przedstawiane graczom. Na potrzeby tej pracy zbadałem bogaty wybór fabularnych gier cyfrowych i część z nich przywołuję jako przykłady na poparcie moich obserwacji.
Authors and Affiliations
Paweł Gąska
Anna Markwart, Bogactwo uczuć moralnych. Jednostka i społeczeństwo we wzajemnych oddziaływaniach w perspektywie filozofii Adama Smitha, Wydawnictwo Naukowe UMK, Toruń 2017, ss. 400
-
Poza Skyllą i Charybdą. Problem fallibilistycznej wykładni poglądów Ksenofanesa
Artykuł stawia sobie za cel rozważenie filozofii Xenophanesa w perspektywie wykładni fallibilistycznej. W pierwszej kolejności trzeba omówić ogólnie stanowisko fallibilizmu i dookreślić jego rozumienie. W tym zakresie zo...
Tomasz Jarmużek, Marcin Tkaczyk, Normalne logiki pozycyjne, Wydawnictwo KUL, Lublin 2015, ss. 202.
-
Nekrolog
Nekrolog informujący o śmierci profesora Kazimierza Twardowskiego
Berkeley on Voluntary Motion: A Conservationist Account
A plausible reading of Berkeley’s view of voluntary motion is occasionalism; this, however, leads to a specious conclusion against his argument of human action. Differing from an unqualified occasionalist reading, I cons...