Representation of Muslims in Digital Games

Journal Title: Medya ve Din Araştırmaları Dergisi - Year 2018, Vol 1, Issue 2

Abstract

Western and Muslim digital game producers have opposite approaches on Muslim image. Representation of Muslims in western digital games is the same as much of mainstream media: Muslims are terrorists. The Middle East is chosen as the battlefield with Muslims as the terrorist enemies, especially in first person shooter games. Winning the game depends on how many Muslims are killed in the game. The players have to play as an American soldier in the great majority of these games. They have no other option. If the players have an option to play as a Muslim soldier, they have a little chance to win the game. So the western games urge the players to be an American soldier and identify with them. Simultaneously, Muslim digital game producers made some games as a response to western games. Muslim soldiers are heroes and American/Israeli soldiers are the enemies in these games. These games are highly political and are most often based on the Israel-Palestine conflict. On the other hand, some non-political digital game producers focus on just positive Muslim image.

Authors and Affiliations

Bilal Yorulmaz

Keywords

Related Articles

Investigation of Islamophobia in the Case of Cartoons Shared in Charlie Hebdo Magazine Twitter Account

Islamophobia is a concept that has emerged as a result of the spread of Islam, which is based on Fear, which has otherised, which expresses Islam and Muslim hostility. Historical, cultural and theological, political, eco...

Sosyoekonomik Bir Medya Gerçekliği Olarak Televizyon Vaizliği

Televizyon vaizliği, dünyada 1970’li yıllarda Türkiye’de ise 1980’li yıllarda ekranlarda yer bulmuş bir medya ürünüdür. Din ve medyanın işbirliği sonucunda ortaya çıkan kavram, son yıllarda sosyal bilimcilerce evrensel b...

İslamofobiye Karşı Hazırlanan Kamu Spotu Reklamlarında Müslümanların Temsili: ABD, Kanada ve Hollanda Örneği

Son yıllarda dünya genelinde aşırı sağ siyasi partilerin İslamofoboiyi sıklıkla propaganda faaliyetlerinde konu ettiği görülmektedir. Bu partiler, propagandalarında İslamiyet’i bir tehlike olarak yansıtmaktadır. Yapılan...

1896’dan Günümüze Hollywood’un Kötü Adamları: Müslümanlar

Bu makalede kuruluşundan günümüze kadar Hollywood filmlerinde yer alan olumlu ve olumsuz Müslüman temsilleri ele alınmaktadır. Hollywood sinemasında kullanılan olumsuz Müslüman temsillerini üç bölümde ele almak mümkündür...

Sanal Din

Tarih boyunca ortaya çıkan teknolojik gelişmeler insan hayatını etkilemiş, toplumsal alanı değişikliğe uğratmıştır. Günümüzde hem kendisi hem de kullanıcılarını bir meta haline getirebilen internet de bu teknolojik geliş...

Download PDF file
  • EP ID EP513924
  • DOI -
  • Views 36
  • Downloads 0

How To Cite

Bilal Yorulmaz (2018). Representation of Muslims in Digital Games. Medya ve Din Araştırmaları Dergisi, 1(2), 275-286. https://europub.co.uk/articles/-A-513924