РОЗРОБКА ПРОГРАМИ ДЛЯ РОЗПІЗНАВАННЯ ТЕКСТОВОЇ ІНФОРМАЦІЇ З ГРАФІЧНОГО ЗОБРАЖЕННЯ
Journal Title: Інформаційні технології в моделюванні - Year 2018, Vol 0, Issue
Abstract
Майже кожен користувач комп’ютера хоч раз в житті зіткався з ситуацією, коли потрібно розпізнати текстову інформацію з графічного файлу, чи з фото підручника, чи текстовий код для доступу до певних функцій в соціальній мережі, чи онлайн грі.
Authors and Affiliations
Є. А. Хлебніков
АЛГОРИТМИ НЕЧІТКОГО ПОШУКУ ЗАСОБАМИ PHP
Пошук – найпростіший спосіб доступу до текстових даних. Нечіткий пошук є корисною функцією будь-якої пошукової системи. Разом з тим, його ефективна реалізація набагато складніша, ніж реалізація простого пошуку за точним...
МОДЕЛИРОВАНИЕ КОГЕРЕНТНОСТИ КЭШ ПАМЯТИ ДЛЯ ОПЕРАЦИИ ЧТЕНИЯ-ЗАПИСИ В РЕЖИМЕ SMT ДЛЯ РАЗЛИЧНОГО ЧИСЛА ЯДЕР
В статье предложено программное решение для моделирования когерентности кэш памяти процессора и анализ оценки времени доступа для операций чтения и записи в режиме SMT в многоядерных процессорах. Приведены основные пробл...
МАТЕМАТИЧНЕ МОДЕЛЮВАННЯ РОЗПОВСЮДЖЕННЯ ХВИЛІ ТИСКУ КРІЗЬ ПЕРЕГОРОДКУ ГІДРОАКУСТИЧНОГО ВИПРОМІНЮВАЧА
Проведення багатьох експериментальних досліджень в гідроакустиці, пов'язаних з розповсюдженням акустичних хвиль, часто вимагає швидкого й, по можливості, якомога точнішого порівняння отриманих даних з даними, отриманими...
МЕТОДИКА СТВОРЕННЯ ПЕРСОНАЖУ І ВІЗУАЛЬНИХ ЕФЕКТІВ ДЛЯ КОМП`ЮТЕРНОЇ ГРИ
У науковій роботі розглянуто методику тривимірного моделювання персонажу, ефектів та пресету у програмному комплексі Unity3D.
ІНФОРМАЦІЙНА ТЕХНОЛОГІЯ ОЦІНКИ ЯКОСТІ ДРУКОВАНОЇ ПРОДУКЦІЇ
В умовах науково-технічного прогресу і підвищення конкурентноринкової боротьби загострюється увага до рівня якості продукції. Якість продукції – це її споживчі властивості, тобто здатність задовольняти потреби споживача....