Transformacja modelu z pełną informacją o sieci użytkowników do modelu z niekompletną informacją Podejście wykorzystujące narzędzia teorii gier

Journal Title: Computer Science and Mathematical Modelling - Year 2011, Vol 0, Issue 7

Abstract

W tym artykule zajmiemy się modelowaniem sieci skierowanych, to znaczy przedstawionych za pomocą grafów skierowanych. Przez „informację” (w raczej ogólnym użyciu tego słowa) będziemy rozumieć dobro, którego przepływ następuje w sieci. Każdy uczestnik jest obdarzony pewnym zasobem, ale posiada również funkcję wypłaty, która wprost zależy od ilości informacji, do których dany uczestnik ma dostęp. Znając strukturę sieci gracze przez ustanowienie połączeń do innych uczestników uzyskują dostęp do posiadanej przez nich informacji. Problem polega na określeniu, jakie konfiguracje połączeń mogą prowadzić do równowagi oraz czy takie konfiguracje są optymalne (efektywne) [3], [2].W dalszej części wprowadzamy model, w którym gracze nie posiadają wiedzy na temat struktury całej sieci a jedynie pewnego fragmentu. Decyzje podejmowane są na podstawie cząstkowej (niekompletnej) informacji. Podstawowym problemem jest zdefiniowanie równowagi w takim modelu a następnie zbadanie, jakie postępowanie prowadzi do równowagi.

Authors and Affiliations

Adam Misztak

Keywords

Related Articles

Introducing Enterprise Architecture Framework in Statistics Poland

Article is devoted to the modernization of the statistical production process. The starting point for formulating the principles and methods of the modernization is to establish a framework architecture. An in-depth anal...

Wybór systemu klasy ERP metodą AHP

Nadmiar możliwości może uniemożliwić wybórRobert CialdiniERP jest zintegrowanym systemem informatycznym, który scala wszystkie konieczne funkcje ze wspólną bazą danych. Aby z sukcesem przeprowadzić projekt wdrożenia ERP...

CART – CREATIVE APPLICATION TO REMEDY TRAFFIC

CART is a simulation software assisting decision-making process, aiming at enhancing the throughput of transport infrastructure and “fluidity” of vehicle traffic in urban agglomerations. Thanks to innovative solutions co...

Harmonogramowanie zadań w homogenicznych systemach rozproszonych

W dzisiejszych czasach wzrasta zapotrzebowanie na moc obliczeniową dla szeregu aplikacji. Systemy rozproszone dzięki swym atrybutom są w stanie sprostać tym wymaganiom. Klastry obliczeniowe o wysokiej wydajności tworzą o...

The vaccination against epidemic spreading in Complex Networks

The paper focuses special attention on research of Complex Networks. Complex Networks have Scale Free and Small Word features, what make them accurate model of many networks such as social networks. These features, which...

Download PDF file
  • EP ID EP63155
  • DOI -
  • Views 130
  • Downloads 0

How To Cite

Adam Misztak (2011). Transformacja modelu z pełną informacją o sieci użytkowników do modelu z niekompletną informacją Podejście wykorzystujące narzędzia teorii gier. Computer Science and Mathematical Modelling, 0(7), 25-29. https://europub.co.uk/articles/-A-63155