Un programa informático de habilidades visuoespaciales como recurso educativo

Journal Title: Píxel-Bit. Revista de Medios y Educación - Year 2008, Vol 31, Issue 1

Abstract

Este trabajo pretende presentar un programa informático como estrategia de apoyo para el desarrollo de las habilidades de visión espacial en niños pre-adolescentes. El programa informático ‘Laber.exe’ consiste en solucionar laberintos en 3 dimensiones, después de haber sido presentados en 2 dimensiones. Una vez realizada la tarea, el programa reproduce de manera exacta todo lo realizado por el sujeto en la solución o intento de solución del laberinto. El programa tiene un doble valor educativo: la adquisición de habilidades visuo-espaciales y, la introducción de términos cómo: atención, percepción, memoria, etc.. y su posible optimización en situaciones parecidas del ámbito educativo (mapas, diagramas, esquemas, etc..).

Authors and Affiliations

Ramon Cladellas Pros

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  • EP ID EP36769
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How To Cite

Ramon Cladellas Pros (2008). Un programa informático de habilidades visuoespaciales como recurso educativo. Píxel-Bit. Revista de Medios y Educación, 31(1), -. https://europub.co.uk/articles/-A-36769