УНИВЕРСАЛЬНЫЙ ЛАБОРАТОРНЫЙ СТЕНД ДЛЯ ЦИФРОВОЙ ОБРАБОТКИ СИГНАЛО
Journal Title: Інформаційні технології в моделюванні - Year 2017, Vol 0, Issue
Abstract
Одной из областей применения компьютерных технологий являются лабораторные исследования, в которых персональный компьютер (ПК) используется для автоматизации проведения физического эксперимента и обработки полученных данных. Используя вычислительные мощности ПК можно в кратчайшие сроки, снимать и обрабатывать большие массивы данных получаемых с помощью различных датчиков.
Authors and Affiliations
С. О. Петренко, І. Л. Малецький, В. А. Мельник
ПЕРСПЕКТИВИ ВИКОРИСТАННЯ СПІНТРОННИХ ПРИСТРОЇВ В СИСТЕМАХ ШТУЧНОГО ІНТЕЛЕКТУ
Спінтроніка – це область квантової електроніки, в якій для фізичного представлення інформації поряд із зарядом використовується спін часток, пов’язаний із наявністю в них власного магнітного моменту. Спінтроніка як наука...
ПІДСИСТЕМА РОЗРАХУНКУ ТА АНАЛІЗУ ПАЛИВНО-ЕНЕРГЕТИЧНИХ РЕСУРСІВ ДЛЯ ТЕХНОЛОГІЧНИХ ПОТРЕБ ТА ВЕНТИЛЯЦІЇ
В сучасних умовах, коли вартість енергоносіїв постійно зростає, створення систем аналізу паливно-енергетичних ресурсів стає найбільш актуальною і затребуваною. Представлена комп'ютерна підсистема є частиною автоматизован...
СТВОРЕННЯ 3D МОДЕЛІ ВЕРТИКАЛЬНОГО ВІТРОГЕНЕРАТОРА ТА ДОСЛІДЖЕННЯ ЙОГО РОБОТИ
У зв'язку із зростанням енергоспоживання, погіршенням умов навколишнього середовища, подорожчанням палива та енергії все більш актуальним стає пошук та освоєння альтернативних нетрадиційних джерел енергії. На думку експе...
СТВОРЕННЯ 3D МОДЕЛІ ГОРИЗОНТАЛЬНОГО ВІТРОГЕНЕРАТОРА
Інформаційні технології охоплюють майже всі наукові та технічні галузі, будівництво та архітектуру, поліграфію, цифрові технології, системи віртуальної реальності та ін. Їх поширення дозволяє вийти на новий якісний рівен...
МЕТОДИКА СТВОРЕННЯ ПЕРСОНАЖУ І ВІЗУАЛЬНИХ ЕФЕКТІВ ДЛЯ КОМП`ЮТЕРНОЇ ГРИ
У науковій роботі розглянуто методику тривимірного моделювання персонажу, ефектів та пресету у програмному комплексі Unity3D.