UNREAL ENGINE 4 JAKO NARZEąDZIE DO TWORZENIA GIER

Journal Title: Zeszyty Naukowe WSEI seria Transport i Informatyka - Year 2016, Vol 6, Issue 1

Abstract

Streszczenie W dobie coraz większej popularyza- cji wirtualnej rozgrywki, twórcy gier komputerowych udostępniają autorskie silniki w formie open source. Dwa naj- cz꜁ciej stosowane darmowe silniki to Unity stworzony przez Unity Technolo- gies oraz Unreal Engine 4 wydany przez Epic Games. Oba znajdują zastosowanie podczas tworzenia gier AAA oraz jako narzędzie do rozwijania umiejętności początkujących programistów. Unity opiera się na programowaniu w języku C#. Natomiast Unreal Engine, który zo- stanie opisany w niniejszym artykule, korzysta z możliwości jakie daje C++. Summary Video games developers, due to the still growing popularity of the video games are eager to share their game engines as open-sources. e two most common used and free of them are Unity, develo- ped by Unity Technologies, and Unreal Engine 4 by Epic Games. Both of them are frequently used during the develop- ment of AAA games and also as a prac- ticing tool for the beginning program- mers. Unity is based on C# language, while Unreal Engine, which will be ela- borated in the article, is coded in C++. 

Authors and Affiliations

Michał MAJ

Keywords

Related Articles

PRAWDZIWE PUZZLE

Poniższy tekst przedstawia podstawowe mechanizmy interakcji z elementami, które są częścią gry puzzle. W pierwszej kolejności przedstawiany jest materiał dzięki, któremu rozgrywka zawiera ele- ment realizmu. Mowa tu o po...

Bezpieczeństwo na drogach województwa świętokrzyskiego w latach 2007-2011 na tle innych regionów w Polsce

W wyniku przemian politycznych i gospodarczych skutkujących przystąpieniem Polski do Unii Europejskiej a następnie wejściem do strefy Schengen, nastąpiło znaczące zwiększenie swobody podróżowania zarówno Polaków za grani...

LEAN DISTRIBUTION FRAMEWORK

This article is written about transport modes, which is possible to combine for environmentally effect of transport. Then also must be written about Lean production, lean distribution and its be- nefits. This article is...

Wpływ składowych RGB materiału wideo na proces identyfikacji schorzeń układu pokarmowego

W procesie diagnostyki układu pokarmowego wykorzystywane są urządzenia endoskopowe. Ich głównym elementem jest końcówka z kamerą. Badanie endoskopowe układu pokarmowego umożliwia lekarzowi weryfikację i potwierdzenie hip...

KWANTOWA DYSTRYBUCJA KLUCZA: STAN WIEDZY

StreszczenieAnalogie między informatyką i mecha- niką kwantową ujawniły się jeszcze w XX wieku, czego przykładem było wykorzystanie układów kwantowych do obróbki i przesyłania informacji. Dla tych dwóch sfer dociekań nau...

Download PDF file
  • EP ID EP355700
  • DOI -
  • Views 33
  • Downloads 0

How To Cite

Michał MAJ (2016). UNREAL ENGINE 4 JAKO NARZEąDZIE DO TWORZENIA GIER. Zeszyty Naukowe WSEI seria Transport i Informatyka, 6(1), -. https://europub.co.uk/articles/-A-355700