Застосування гейміфікації для вирішення рекламних та PR-завдань
Journal Title: Вісник Дніпропетровського університету. Серія "Соціальні комунікації" - Year 2016, Vol 24, Issue 12
Abstract
Розглянуто застосування гейміфікації та серйозних ігор на практиці транснаціональних корпорацій. Доведено приналежність «серйозних ігор» до гейміфікації.Виявлено, що сюжет та «світлі механіки» найбільш притаманні «серйозним іграм»,що використовуються для вирішення піар-завдань. У той час як рекламна гейміфі-кація більше спирається на «темні механіки». Також було зазначено, що гейміфіка-ція найчастіше використовується для привернення уваги до конкретного товару, ане бренда в цілому.Ключові слова: гр
Authors and Affiliations
A. Bezchotnikova
Основні атрибути та драйвери бренда університету
Запропоновано аналіз сучасних світових і вітчизняних стратегій брендинга університетів, вивчено атрибутивні складові та драйвери бренда університету, актуальні для цільових аудиторій академічних установ. Розглянуто тенде...
Cучасні підходи до адаптації творів для дітей та їх видавнича реалізація
Розглянуто традиційні та інноваційні підходи сучасних українських видавництв до адаптування творів світової художньої класики для дітей різних вікових категорій. Результати свідчать про те, що спеціалізовані у цьому напр...
Естетизація історичного факту в публіцистиці новітнього часу (на прикладі роману С. Лойка «Аэропорт»)
Запропоновано огляд літератури, присвяченої подіям 2014 року. Обґрунто-вано домінування документальної тенденції в «невигаданій прозі» з метою ху-дожньої адекватності передачі подій. На прикладі аналізу роману «Аэропорт»...
Ukrainian scientific-popular site as a kind of the network resource
Research methodology. In order to determine the peculiarities of architectonics and content of popular-scientific web-sites, four resources of the Ukrainian network are under analysis. Results. Popular scientific resourc...
THE HISTORY OF TELEVISION FORMATION AND DEVELOPMENT AT THE INTERNATIONAL LEVEL
This article uses the method of comparison to identify the common and distinctive features of television development periods suggested by the number of researchers. The generalization method is used to distin-guish the c...