Aplikasi Tulisan Roh Nubuat Bahasa Indonesia berbasis Android
Journal Title: Sisfotenika - Year 2018, Vol 8, Issue 2
Abstract
Roh Nubuat merupakan tulisan-tulisan yang diilhamkan Tuhan melalui Roh Kudus kepada Ellen G. White, dan juga merupakan buku panduan dan pegangan bagi Agama Kristen khususnya bagi Gereja Masehi Advent Hari Ketujuh (GMAHK) dalam mempelajari dan mengerti isi Alkitab dengan lebih baik. Gereja Masehi Advent Hari Ketujuh (GMAHK) percaya bahwa Tuhan berbicara Kepada Mrs.White dengan ilham ilahi dan melalui tulisan-tulisannya, Tuhan menyampaikan pekabaran yang diinspirasikan bagi gereja-Nya yang menuntun gereja itu bertumbuh dan berkembang dengan pesat dalam menyampaikan pekabaran-Nya. Serta mempersiapkan umatnya bagi kedatangan-Nya yang tidak lama lagi. Dengan adanya teknologi yang mendukung untuk pengembangan aplikasi berbasis Android, maka pada penelitian ini, dikembangkan aplikasi berupa Tulisan Roh Nubuat versi Bahasa Indonesia berbasis Android. Tahap pengembangan penelitian ini menggunakan metode Spiral yang merupakan gabungan dari proses model Prototyping dan Waterfall.Tujuan yang dicapai dari pengembangan Aplikasi ini adalah untuk memudahkan dan menolong para pengguna untuk mengerti dan memahami isi Alkitab melalui Roh Nubuat.
Authors and Affiliations
Ir. Edson Yahuda Putra, M. Kom, Winona Vanya Raranta, Gerald Wenas
BUILDING TECHNOPRENEURSHIP FOR NEXT GENERATION: HOW THE BENEFITS OF TECHNOENTREPRENEURSHIP EDUCATION AFFECT CAREER INTENTIONS OF COLLEGE STUDENTS
Techno-entrepreneurship education; theory, concept, creativity and innovation memain peran penting dalam membentuk sikap-perilaku, keahlian, kultur, awareness-motivation, mindset shift dan yang paling penting adalah menu...
Kombinasi Arnold Cat Map dan Modifikasi Hill Cipher Menggunakan Kode Bunyi Beep BIOS PHOENIX
Safeguarding and securing a secret data is something that must be done either in personal, organizational, corporate or governmental data but not a few do not know how to secure data, especially in a message, so this res...
PENCARIAN JALUR TERPENDEK PADA SNAKE GAME MENGGUNAKAN ALGORITMA A
Game sebagai media hiburan telah berkembang dengan pesatseiring juga teknologi. Salah satu unsur yang berperan penting dalam sebuah game adalah kecerdasan buatan. Dengan kecerdasan buatan, diharapkan elemen-elemen permai...
PENERAPAN METODE FUZZY SAW UNTUK PENERIMAAN PEGAWAI BARU (STUDI KASUS : STMIK POTENSI UTAMA)
Proses penerimaan pegawai baru yaitu harus sesuai dengan kriteria yang telah ditentukan.Untuk membantu dalam menseleksi penentuan seseorang yang layak menjadi pegawai, maka dibutuhkan sebuah sistem pendukung keputusan. S...
Integrasi Sistem Informasi Akademik STMIK Pontianak Dengan Metode Togaf Architechture Development Method
STMIK Pontianak adalah perguruan tinggi swasta yang berbasis pada teknologi informasi. Saat ini kegiatan pelayanan yang dilakukan oleh masing-masing bagian tersebut dilakukan secara terpisah tanpa adanya keterkaitan anta...