Grywalizacja procesów rekrutacji i selekcji

Journal Title: Rynek – Społeczeństwo – Kultura - Year 2017, Vol 1, Issue 1

Abstract

Mechanika gry lub jej elementy mogą mieć zastosowanie w procesach rekrutacji i selekcji. Użycie mechaniki gry w obszarach z grami niezwiązanymi nosi nazwę grywalizacji. Rekrutacja i selekcja to coraz częściej procesy online, które angażują uczestników sieci społecznościowych. Taka rekrutacja opiera się głównie na teorii grafów społecznych i zaimplementowanych w nich grach, czyli pewnych problemach lub zadaniach. Rekrutacja służy pozyskaniu pewnej grupy kandydatów ubiegających się o określone stanowisko, które zostanie obsadzane w wyniku racjonalnej selekcji. Zgodnie z teorią opisującą media społecznościowe istnieją w nich zarówno wielkie możliwości, jak i ograniczenia. Wynikają one bezpośrednio z liczby wierzchołków i krawędzi grafów społecznych. Artykuł prezentuje informacje o grywalizacji, stawiając tezę, że jest to bardzo popularne narzędzie w rekrutacji i selekcji nowych pracowników. Grywalizacja tych procesów zyskuje na popularności, ponieważ używa gier lub jej elementów w tradycyjnych procesach organizacyjnych (grywalizacja w szerszym znaczeniu). Jednocześnie gry są przykładem algorytmów, które mogą uprościć identyfikację najlepiej rokującego kandydata. W rezultacie, gry jako proste algorytmy mogą być używane jako matematyczne metody w rekrutacji i procesie selekcji.

Authors and Affiliations

Adam Sulich

Keywords

Related Articles

Wybrane aspekty migracji zarobkowych i ich wpływ na rynek pracy

Artykuł ukazuje migracje zarobkowe i ich wpływ na rynek pracy. Celem artykułu jest zwrócenie uwagi na wybrane aspekty migracji zarobkowych o podłożu ekonomicznym. W niniejszym artykule Autorka podjęła próbę nakreślenia o...

Nabycie nieruchomości na licytacji komorniczej – wybrane zagadnienia

Egzekucja z nieruchomości stanowi jeden ze sposobów egzekucji świadczenia pieniężnego. W ostatnich latach można zaobserwować wyraźny wzrost zainteresowania potencjalnych nabywców nieruchomościami będącymi przedmiotem lic...

Błędy i konsekwencje popularnych filozofii samorozwoju duchowego

Celem niniejszego artykułu jest analiza i krytyka popularnych filozofii samorozwoju duchowego. W dociekaniach Autor zastosował metody analizy pojęciowej i problemowej. Bliższą charakterystykę przedmiotu tekstu dostarczył...

Regulacje MLM w polskim systemie prawnym

W polskim systemie prawnym nie istnieją przepisy odrębne, które regulowałyby działalność MLM. Powstawanie sieci, wprowadzanie przez nie szczegółowych zasad wynagradzania, uczestnictwa i dystrybucji towarów są możliwe, po...

Wyzwania współczesnego rynku usług i konsumpcji na tle rozważań marketingowych

Współczesny świat jest rynkiem nastawionym na pozyskiwanie nabywców wytworzonych dóbr i usług. W związku z tym działania marketingowe zmierzają do sprostania wymogom klientów w wyborze właściwych produktów o określonej m...

Download PDF file
  • EP ID EP363926
  • DOI -
  • Views 54
  • Downloads 0

How To Cite

Adam Sulich (2017). Grywalizacja procesów rekrutacji i selekcji. Rynek – Społeczeństwo – Kultura, 1(1), 27-31. https://europub.co.uk/articles/-A-363926