КОМП'ЮТЕРНА ГРА ЯК ТРЕНАЖЕР ФІЛОСОФСЬКОГО ДИСКУРСУ

Journal Title: Філософія та гуманізм - Year 2018, Vol 1, Issue 7

Abstract

У статті розглядаються комп’ютерні ігри як практикум з дослідження філософських питань: таких як смерть, самоусвідомлення, етика, образ ворога, відокремлення свого та чужого.

Authors and Affiliations

Nataliia Borodina

Keywords

Related Articles

ЛЮДИНА ЯК ТЕКСТ: ЯК ВИГЛЯДАЄ СВІТ БЕЗ СЛІВ

В роботі досліджується феномен впливу комунікативних і мовних особливостей на людське мислення і сприйняття у контексті зниження важливості тексту і вербальних способів спілкування в сучасному суспільстві. Акцент ставить...

ФІЛОСОФІЯ ТА ПРАГМАТИКА: ОТОТОЖНЕННЯ ЗНАЧЕННЯ

Стаття присвячена дослідженню природної мови. Проведене дослідження показало, що вона є не стабільною структурою, а безперервним процесом обміну і організації інформації, в якому вона здатна генерувати саму себе. Її елем...

CONCEPTUAL FOUNDATIONS OF MORALITY IN VIDEOGAMES

This article devoted the theme of the conceptual bases of morality in video games, the main problems faced by developers in the implementation of moral systems and suggested methods for their solution. The concepts of de...

БЕЗСМЕРТЯ У КОМП’ЮТЕРІ: МАРНІ НАДІЇ ЛЮДСТВА

У статті розглядаються проблеми сучасного суспільства, пов’язані із високотехнологічним виробництвом та розвинутими комп’ютерними та інформаційними технологіями, які ускладнюють соціальне буття, та породжують загострення...

КОМП'ЮТЕРНА ГРА ЯК ТРЕНАЖЕР ФІЛОСОФСЬКОГО ДИСКУРСУ

У статті розглядаються комп’ютерні ігри як практикум з дослідження філософських питань: таких як смерть, самоусвідомлення, етика, образ ворога, відокремлення свого та чужого.

Download PDF file
  • EP ID EP544607
  • DOI -
  • Views 155
  • Downloads 0

How To Cite

Nataliia Borodina (2018). КОМП'ЮТЕРНА ГРА ЯК ТРЕНАЖЕР ФІЛОСОФСЬКОГО ДИСКУРСУ. Філософія та гуманізм, 1(7), 25-30. https://europub.co.uk/articles/-A-544607