O scurtă clasificare a jocurilor audio în contextul îmbunătăţirii interacţiunii şi accesibilităţii pentru persoanele nevăzătoare
Journal Title: Revista Romana de Interactiune Om-Calculator - Year 2014, Vol 7, Issue 3
Abstract
Realizarea jocurilor pe calculator accesibile nevăzătorilor este o sarcină foarte dificilă. Cum majoritatea jocurilor disponibile pe piaţă astăzi sunt bazate pe elemente grafice, numeroasa parte a populaţiei care prezintă deficienţe de vedere este clar lipsită de aceste utile mijloace de interacţiune. Gradul scăzut de accesibilitate a condus la dezvoltarea jocurilor audio, la sfârşitul anilor 1970. Deoarece simţul auditiv îl poate substitui într-o anumită măsură pe cel vizual în cazul persoanelor cu deficienţe de vedere, experienţa furnizată de mediile virtuale devine mai completă prin folosirea sunetelor. Deşi la momentul actual jocurile audio nu atrag la fel de mult atenţia dezvoltatorilor precum cele video, din cauza pieţei mult mai reduse, considerăm că acestea prezintă un mare potenţial. Ele ar trebui studiate mai intens, pentru a conduce la dezvoltarea unor aplicaţii utile şi accesibile care să îmbunătăţească interacţiunea dintre calculator şi utilizatorii nevăzători. Această lucrare îşi propune să prezinte o scurtă clasificare a celor mai importante jocuri audio şi să discute aspectele lor funcţionale, cele mai utilizate mijloace de interacţiune, precum şi cele mai bune strategii de proiectare, în scopul de a facilita accesul persoanelor cu deficienţe de vedere în vederea utilizării de aplicaţii distractive şi de petrecere a timpului liber.
Authors and Affiliations
Oana Balan, Alin Moldoveanu, Florica Moldoveanu, Oana Maria Ferche
MOM – software instrument for the analysis of graphical user interface accessibility. Functionality and case studies.
The graphical user’s interfaces accessibility is a key condition for visual disabled peoples to use the computer applications. This paper presents the MOM (Meaningful Object Manager) software tool for accessibility analy...
Kinect v2 evaluation for in-home medical rehabilitation scenarios
The technology advancements greatly improved the medical services over time with virtual reality (VR) devices and applications. Currently taking advantage of these recent advancements is the medical rehabilitation field,...
Ranking of comments published on YouTube using natural language processing techniques
Publishing of comments is a form of interaction that has become an important part of the Social Web phenomenon. Comments are enhancing online interaction, however their visualization and ranking becomes extremely difficu...
Semantic Analysis of Source Code in Object Oriented Programming. A Case Study for C#
This paper describes the CSCRO ontology and the Sharp RDF system, used together to semantically analyze the C# source code. The CSCRO ontology formally describes the domain of C# programming language, in which the concep...
Descrierea diagramatică a prelucrării imaginilor satelitare în aplicaţia GreenLand
Cerinţele societăţii moderne şi predicţiile fenomenelor naturale stau la baza dezvoltării aplicaţiilor, folosite pentru monitorizarea şi analizarea diferitelor fenomene din domeniul Ştiinţelor Pământului. Lucrarea de faţ...