Obraz gry, obrazy w grze – Ernst Bloch w kontekście gier komputerowych

Journal Title: Śląskie Studia Polonistyczne - Year 2017, Vol 9, Issue 1

Abstract

On the one hand, the article plays with ageless motifs, and on the other hand, it attempts to present an introduction to studying images in contemporary computer games. Video games, which are products of contemporary culture, often seek new notions and categories that would capture their characteristic features, whereas the philosophy of images provides definitions for the images created by contemporary culture. Bloch’s talent for creating intersensual, intertextual and – to some extent – performative, viewer-oriented im ages may animate also contemporary culture. Some past motifs recur in new media without losing their merits. In the framework of playing with those motifs, the article attempts at linking the philosophy of images represented by Ernst Bloch with computer games – one of the latest media which convey the images. L’article se propose deux objectifs : un jeu avec les motifs intemporels et une introduction à la réflexion sur l’image dans les jeux vidéo contemporains. Produits de la culture contemporaine et de celle la plus récente, les jeux vidéo cherchent de nouvelles notions afin de délimiter leur statut. La compétence blochienne de créer des images non seulement intersensuelles, intertextuelles, ou, en un sens, performatives, mais aussi ouvertes au destinataire, peut s’avérer attrayante pour la culture la plus récente. Les motifs connus résonnent bien avec ce nouveau médium sans perdre leurs qualités. Cet article a donc pour but de désigner une relation entre la philosophie des images d’Ernst Bloch et les images dans les jeux vidéo.

Authors and Affiliations

Mariola Lekszycka

Keywords

Related Articles

Kaznodziejski „pojedynek” Józefa Wereszczyńskiego z Jakubem Wujkiem (na przykładzie marginaliów)

The article presents the way in which Józef Wereszczyński (born after 1531, died 1598), a Benedictine abbot from Sieciechów, used, in his work Gościniec pewny niepomiernym moczygębom a omierzłym wydmifuklom świata tego d...

Literackie studia nad przestrzenią literatury polskiej

The article contains a discussion of the volume Od poetyki przestrzeni do geopoetyki, edited by Elżbieta Konończuk and Elżbieta Sidoruk. The publication is a result of the conference organised by the Department of Theory...

Mesjańska (bez)nadzieja nowoczesności: Hegel, marksizm, psychoanaliza

The article aims at exposing complex relations between Marxism and psychoanalysis as two purely modern discourses. In order to account for their specific position, suspended between philosophy and science, I attempt to o...

Argumentacja i emocje w sporach polonistów O peryferyjnej ramie w krytyce naukowej na przykładzie polemik zamieszczonych w „Pamiętniku Literackim”

The aim of the paper was the analysis of the scientific disputes published in ”Pamiętnik Literacki” in the “Dyskusje – Korespondencja” section, and previously ”Polemika”, ”Dyskusje i Polemiki”, and ”Korespondencja”, from...

Szczęśliwe ogrody dzieciństwa. Literackie obrazy przestrzeni parkowej w powieści Piotruś Pan w Ogrodach Kensingtońskich Jamesa Matthew Barriego

It is impossible to imagine London without its royal parks. One of the most beautiful among them is Kensington Gardens, forever connected with the figure of a boy who didn’t want to grow up: Peter Pan. This article provi...

Download PDF file
  • EP ID EP336495
  • DOI -
  • Views 72
  • Downloads 0

How To Cite

Mariola Lekszycka (2017). Obraz gry, obrazy w grze – Ernst Bloch w kontekście gier komputerowych. Śląskie Studia Polonistyczne, 9(1), 135-151. https://europub.co.uk/articles/-A-336495