PERANCANGAN APLIKASI UNTUK MENDETEKSI SABUK PENGAMAN MOBIL MENGGUNAKAN ALGORITMA BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK (BPNN)
Journal Title: Jurnal Teknologi Informasi - Year 2018, Vol 2, Issue 2
Abstract
Untuk menegakkan peraturan lalu lintas di jalan raya, petugas kepolisian menghadapi kendala dalam memantau pemakaian sabuk pengaman pada mobil karena mobil di jalan raya senantiasa bergerak dan juga hampir semua mobil menggunakan kaca film untuk menghidari panas matahari masuk ke dalam mobil. Berdasarkan masalah di atas, maka penulis membangun sebuah perangkat lunak yang dapat memantau atau mendeteksi pengemudi memakai sabuk pengaman atau tidak dengan microsoft visual C# 2010. Untuk memantau pemakaian sabuk pengaman, maka pada penelitian ini digunakan camera digital untuk melakukan akusisi citra yang akan diolah oleh komputer. Selanjutnya citra tersebut dipelajari oleh sistem dengan metode Jaringan Syaraf Tiruan algoritma Back Propagation Neural Network (BPNN) sebagai citra pengemudi yang menggunakan sabuk pengaman. Untuk melakukan deteksi, di input citra pengujian yang berukuran sama dengan citra pelatihan. Hasil pengujian yang diperoleh tingkat akurasi untuk akusisi citra dengan jarak 1 meter dengan tingkat kemiripan memakai sabuk pengaman dengan nilai maksimum 9% dan tingkat kemiripan tanpa sabuk pengaman kurang dari 4%.
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN LOKASI BENCANA ALAM DI SUMATERA UTARA BERBASIS WEB
Perkembangan di bidang teknologi informasi, khususnya sistem informasi telah membawa kemudahan yang menjanjikan sebuah efisiensi kerja. Misalnya Sistem informasi geogfrafis adalah alat dengan sistem komputer yang digunak...
Perancangan Aplikasi Komik Hadist Berbasis Multimedia
Komik adalah media komunikasi visual yang berisi suatu informasi, ide, pesan yang dituangkan ke dalam gambar semenarik mungkin. Perpaduan antara komik dan hadist cocok digunakan sebagai alternatif media dakwah karena ter...
Sistem Kendali Dan Pengawasan Wilayah Pintu Berbasis IoT
Dalam penelitian ini, diajukan sebuah sistem pengamanan pintu berbasis IoT yang memfasilitasi pemilik rumah untuk membuka dan menutup pintu serta mengunci dan membuka kunci pintu melalui jaringan internet. Sistem ini jug...
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY SUGENO UNTUK MENENTUKAN CALON PRESIDEN MAHASISWA DI UNIVERSITAS ASAHAN
Presiden mahasiswa merupakan pemimpin para mahasiswa yang bertujuan sebagai mediasi mahasiswa dengan pihak rektorat. Setiap tahunnya akan diadakan pemilihan presiden mahasiswa. Untuk melaksanakan pemilihan, tentunya haru...
RANCANG BANGUN SISTEM E-SPORT CYBERCAFE FINDER MENGGUNAKAN METODE LBS (LOCATION BASED SERVICE) BERBASIS ANDROID
The android mobile mapping application is very popular nowadays because it really helps people for daily activities, especially helping gamers especially to find the location of the nearest cybercafe that has qualified s...