RANCANG BANGUN SISTEM E-SPORT CYBERCAFE FINDER MENGGUNAKAN METODE LBS (LOCATION BASED SERVICE) BERBASIS ANDROID

Journal Title: Jurnal Teknologi Informasi - Year 2018, Vol 2, Issue 2

Abstract

The android mobile mapping application is very popular nowadays because it really helps people for daily activities, especially helping gamers especially to find the location of the nearest cybercafe that has qualified specifications to play eSport games, the rapid world of eSport gaming which has more international tournaments. more and more people are focusing on becoming an esport gaming athlete, every esport game requires high computer specifications in order to play it smoothly and without hindrance, this is where the role of cybercafe is, cybercafe provides high-specification computer facilities which are capable of accommodating various eSport games like Dota -2, CS:GO, PUBG, Fortnite, and others. And this application is a liaison between gamers and cybercafe locations located, this application uses the very relevant LBS method used in an application based on the mapping concept, this application is created using an android studio which is thought to be qualified to make an application that is user friendly and easy to use, besides this application also requires an internet connection because it is connected directly to google maps, navigation is very important in the operation of this application.

Authors and Affiliations

Keywords

Related Articles

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY SUGENO UNTUK MENENTUKAN CALON PRESIDEN MAHASISWA DI UNIVERSITAS ASAHAN

Presiden mahasiswa merupakan pemimpin para mahasiswa yang bertujuan sebagai mediasi mahasiswa dengan pihak rektorat. Setiap tahunnya akan diadakan pemilihan presiden mahasiswa. Untuk melaksanakan pemilihan, tentunya haru...

PERANCANGAN APLIKASI UNTUK MENDETEKSI SABUK PENGAMAN MOBIL MENGGUNAKAN ALGORITMA BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK (BPNN)

Untuk menegakkan peraturan lalu lintas di jalan raya, petugas kepolisian menghadapi kendala dalam memantau pemakaian sabuk pengaman pada mobil karena mobil di jalan raya senantiasa bergerak dan juga hampir semua mobil me...

ANALISIS IDENTIFIKASI WAJAH MENGGUNAKAN GABOR FILTER DAN SKIN MODEL

Identifikasi wajah pada citra digital merupakan proses yang kompleks dan membutuhkan kombinasi berbagai macam metode. Kompleksitas identifikasi wajah semakin meningkat seiring dengan meningkatnya kebutuhan akan akurasi y...

Sistem Pendukung Keputusan Dalam Menentukan Pengguna Listrik Subsidi Dan Nonsubsidi Menggunakan Metode Fuzzy Mamdani (Studi Kasus : PT. PLN Tanjung Balai)

Program subsidi listrik adalah salah satu program penanggulangan kemiskinan dengan memberikan dana bantuan subsidi listrik kepada rumah tangga miskin dan tidak mampu yang dibayar oleh Pemerintah Indonesia kepada PT. PLN...

Sistem Kendali Dan Pengawasan Wilayah Pintu Berbasis IoT

Dalam penelitian ini, diajukan sebuah sistem pengamanan pintu berbasis IoT yang memfasilitasi pemilik rumah untuk membuka dan menutup pintu serta mengunci dan membuka kunci pintu melalui jaringan internet. Sistem ini jug...

Download PDF file
  • EP ID EP548773
  • DOI -
  • Views 74
  • Downloads 0

How To Cite

(2018). RANCANG BANGUN SISTEM E-SPORT CYBERCAFE FINDER MENGGUNAKAN METODE LBS (LOCATION BASED SERVICE) BERBASIS ANDROID. Jurnal Teknologi Informasi, 2(2), 158-164. https://europub.co.uk/articles/-A-548773