The fine – coarse network model for simulating crowd behavior

Journal Title: Computer Science and Mathematical Modelling - Year 2010, Vol 0, Issue 5

Abstract

The paper covers topics concerning the creation of models and simulators of crowd behavior and their usage in decision support systems. Models and crowd behavior simulators were originally created to understand the phenomena occurring in a real crowd. Due to the complexity of observed processes constructed models only chosen aspects are usually described, while others are being generalized or skipped. Creating a model requires making a choice between descriptions which are constant or discret, deterministic or random, and micro or macroscopic. The paper introduces a developed model of crowd movement and behavior allowing a simulation of the movement of large masses of crowd in a city agglomeration environment. In model the representation of environment uses a combination of two approaches: coarse network model and fine network model simultaneously. Using a self-made simulator the author conducted experiments showing advantages and effectiveness of implemented model.

Authors and Affiliations

Michał Kapałka

Keywords

Related Articles

Pareto filter in the process of multi-label classifier synthesis in medical diagnostics support algorithms

The paper presents the possibility of using multi-criteria optimization methods for simple classifiers fusion in a more precise and reliable classifiers complex. There are defined simple classifiers (one label) in the fo...

Wykorzystanie modeli ontologicznych na potrzeby budowy wspólnego obrazu pola walki

Fuzja danych i jej zastosowanie do konstrukcji wspólnego obrazu operacyjnego była traktowana jako poboczny element wykorzystywany w procedurach decyzyjnych. Praca ta prezentuje metodę integracji odrębnych obszarów danych...

A Simplified Method for Determining Equivalent Games and Their Solutions

The paper proposes a new characteristics of the cooperative game, concerning the possibilities of cooperative players and their coalitions. The function of cooperative game relevance was defined that allows for detailed...

Podstawy działania komputera kwantowego wykorzystującego zjawisko jądrowego rezonansu magnetycznego

Referat zawiera informacje dotyczące teoretycznych podstaw budowy komputera kwantowego. W ramach implementacji takiego urządzenia proponowane są różne metody. Tu przybliżony został pomysł wykorzystania zjawiska jądrowego...

Transformacja modelu z pełną informacją o sieci użytkowników do modelu z niekompletną informacją Podejście wykorzystujące narzędzia teorii gier

W tym artykule zajmiemy się modelowaniem sieci skierowanych, to znaczy przedstawionych za pomocą grafów skierowanych. Przez „informację” (w raczej ogólnym użyciu tego słowa) będziemy rozumieć dobro, którego przepływ nast...

Download PDF file
  • EP ID EP63124
  • DOI -
  • Views 140
  • Downloads 0

How To Cite

Michał Kapałka (2010). The fine – coarse network model for simulating crowd behavior. Computer Science and Mathematical Modelling, 0(5), 31-36. https://europub.co.uk/articles/-A-63124