Un instrumento para evaluar el uso y las actitudes hacia los videojuegos

Journal Title: Píxel-Bit. Revista de Medios y Educación - Year 2003, Vol 20, Issue 1

Abstract

En el presente trabajo presentamos un cuestionario elaborado para conocer la opinión de diferentes grupos de sujetos sobre el uso y las actitudes que se tienen ante los videojuegos. En nuestra opinión todos los juegos, tradicionales o informáticos, tienen un potencial educativo importante. Los alumnos pueden aprender con ellos entre otras cosas: conocimientos, habilidades, estrategias, destrezas o relaciones interpersonales. Este es un tema muy controvertido para padres y educadores que hay que comenzar a estudiar para ir desechando todos los mitos que sobre él se han creado.

Authors and Affiliations

Mª Begoña Alfageme González, Pedro A. Sánchez Rodríguez

Keywords

Related Articles

Cabero, J. Barroso, J. & Llorente, M. C. (2015). E-actividades para la formación del profesorado en tecnologías de la información y comunicación en el Proyecto Dipro 2.0 [archivo de ordenador]. Sevilla: Grupo de Investigación Didáctica de la Universidad d

Los entornos de enseñanza virtuales requieren abordajes metodológicos diferentes a los llevados a la práctica en entornos presenciales. La presente obra, realizada por Julio Cabero, Julio Barroso y María del Carmen L...

El cine y los valores educativos

Se presenta un trabajo sobre el uso del cine como instrumento para educación en valores, predominantemente los educativos y académicos. Se intentó averiguar si el alumnado de 4º de ESO podía percibir, en una muestra de p...

Didáctica de la educación en valores en la eso. Una propuesta utilizando las tecnologías para el aprendizaje y el conocimiento

El presente trabajo constituye una propuesta didáctica para el desarrollo de valores en estudiantes de Educación Secundaria Obligatoria (ESO). En ella se utilizaron las Tecnologías para el Aprendizaje y el Conocimiento (...

Indefinición terminológica y tecnología educativa

El propósito de este trabajo es analizar los problemas de la indefinición terminológica en el campo de la tecnología educativa, visibles tanto en las conceptualizaciones y clasificaciones existentes sobre medios y materi...

Los equipos directivos de educación primaria ante la integración de las tics

Ante la apuesta decidida de las distintas Administraciones Educativas acerca de la introducción de las TICs en el aula los Equipos Directivos reflexionan sobre los factores condicionantes, la realidad de su aplicación y...

Download PDF file
  • EP ID EP36655
  • DOI -
  • Views 254
  • Downloads 0

How To Cite

Mª Begoña Alfageme González, Pedro A. Sánchez Rodríguez (2003). Un instrumento para evaluar el uso y las actitudes hacia los videojuegos. Píxel-Bit. Revista de Medios y Educación, 20(1), -. https://europub.co.uk/articles/-A-36655