Violencia social y videojuegos

Journal Title: Píxel-Bit. Revista de Medios y Educación - Year 2005, Vol 25, Issue 1

Abstract

Vivimos en un mundo violento, políticamente imperialista, económicamente neoliberal y culturalmente manipulador. En este contexto, plantear si los videojuegos provocan actitudes violentas puede parecer irónico, pues todos los medios (también los videojuegos) forman parte de este escenario. Si bien no existe una relación causa-efecto entre las actitudes violentas y el uso de estos programas, si parece existir entre una mayor conducta agresiva y el uso/abuso de videojuegos violentos. Esta es la temática que se aborda en el presente artículo, al final del cual se presentan algunas líneas de actuación educativas para el uso de este software.

Authors and Affiliations

Mª Teresa Gómez del Castillo Segurado

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How To Cite

Mª Teresa Gómez del Castillo Segurado (2005). Violencia social y videojuegos. Píxel-Bit. Revista de Medios y Educación, 25(1), -. https://europub.co.uk/articles/-A-36699