Yarat?c?l?k ve Oyun Kavramlar?n?n Bilgisayar Destekli Tasar?m Sürecinde ?ncelenmesi

Journal Title: Online Journal of Art and Design - Year 2016, Vol 4, Issue 3

Abstract

Etkileri ile mimarl?k alan?nda köklü geli?melere neden olan mimarl?k d??? disiplin olarak ‘bilgisayar’ alan? tart??mas?z di?erleri içinde aç?k bir ?ekilde a??rl???n? hissettirmektedir. Bilgisayar alan?, bilgi mühendisli?inden enformasyon bilimine ve bili?ime kadar, birçok disiplini de içine alan ve güncel anlamda yaln?zca di?er disiplinleri de?il günlük ya?am? da yönlendirir hale gelen bir teori ve uygulama alan?d?r. Bilgi ça??, birçok alan gibi mimarl?k alan?nda da uygulama ve teori aç?s?ndan ‘bilgi’ boyutu üzerine temellenen yeni aç?l?mlar?n ya?and??? bir dönem olarak kabul edilebilir. Bu çerçevede bilgisayar ortam?nda tasar?m alan?, yeni metodlar?n üretilmesi ve tasar?m sürecinin yarat?c?l?k anlam?nda yeniden tan?mlanmas? aç?s?ndan önemlidir. Bu çal??mada amaç Bilgisayar Ortam?nda Mimari Tasar?m alan?nda ‘Yarat?c?l???n’incelenmesi, araç olarak da ‘Oyun’ kavram?n?n ele al?nmas?d?r. Bu alan? tan?mlamak için gerekli literatür incelenmi? ve çal??ma bir oyun denemesi ile sonland?r?lm??t?r. Literatür ara?t?rma sonucunda ortaya ç?kan ?u hipotezler de?erlendirilmi? ve sonuçlar? tart???lm??t?r: (i) Oyun içindeki yarat?c?l?k kavram?, tasar?m sürecinde yeniden tan?mlanarak, tasar?m sürecini anlamam?za yard?mc? olabilir, (ii) Oyun, tasar?m sürecinde bir yöntem olarak kullan?labilir, (iii) Bilgisayar ortam?ndaki tasarlama süreci oyun kavram? ile birle?tirilebilir. ‘Düzen ve karma??kl?k’ ile ‘karma??kl?k ve oynanabilirlik’ aras?ndaki do?ru dengenin kurulmas?, oyun geli?imini bir tasar?m sorunsal? haline getirmekte ve bu çal??man?n oda??n? olu?turmaktad?r.

Authors and Affiliations

Derya Güleç Özer| Mimarlık Bölümü, Mühendislik ve Mimarlık Fakültesi, İstanbul Kemerburgaz Üniversitesi derya.gulec@kemerburgaz.edu.tr, Orkunt Turgay| İç Mimarlık Bölümü, Mühendislik ve Mimarlık Fakültesi, İstanbul Kemerburgaz Üniversitesi orkunt.turgay@gmail.com

Keywords

Related Articles

“ABANDONED”

The art experiments take their values from a certain hidden cultural containment, for the fact that culture is the artist's aware; it is his source and background. The art experiment also take their values from the abili...

Retrospektif Bak?? Aç?s?yla Eileen Gray

20. yüzy?l?n önde gelen modernist kad?n tasar?mc?lar?ndan olan Eileen Gray, özgürlükçü ve yenilikçi ruhunun yan? s?ra mütevazi ki?ili?e sahip olmas?yla ya?ad??? döneme eserleriyle damgas?n? vurmu? fakat geç gelen ?öhreti...

THE BRITISH BAUHAUS? JP HULLY AND AN UNWRITTEN HISTORY OF BRITISH MODERNISM

This is the first refereed article that presents the life and work of JP Hully, a British modernist that worked with Gane furniture manufacturers in Bristol. His design life and tenure at Gane overlapped with that of Mar...

The Effect of Narcissistic Personality on Interpersonal Communication

Narcissistic personality disorder which closely associates with egocentrism –a personality characteristic in which people see themselves and their interest and opinions as the only ones that really matters. Narcissist pe...

The Effect of Visual Mapping on Attitude toward Organizational Strategy: Scale Development and Application in Europe and China

Visual representations of information can offer several benefits compared to text communication. This study examines the effect of knowledge visualization, compared to a text control condition, on attitude toward the con...

Download PDF file
  • EP ID EP8237
  • DOI -
  • Views 422
  • Downloads 25

How To Cite

Derya Güleç Özer, Orkunt Turgay (2016). Yarat?c?l?k ve Oyun Kavramlar?n?n Bilgisayar Destekli Tasar?m Sürecinde ?ncelenmesi. Online Journal of Art and Design, 4(3), 71-89. https://europub.co.uk/articles/-A-8237