DİJİTALLEŞMENİN KENTSEL KİMLİK BAĞLAMINDA ÇEVRESEL GRAFİK TASARIMA ETKİSİ: LED TABELA ÖRNEĞİ
Journal Title: The Turkish Online Journal of Design, Art and Design (TOJDAC) - Year 2015, Vol 5, Issue 1
Abstract
21. yüzyılda ekonomik yapı, politik yaşam ve kültürel süreçlerin tüm düzlemlerinde meydana gelen değişimlerin en yoğun olduğu mekan, kentlerdir. Kentlere yönelen insan yoğunluğu ve kentsel mekanın tüketim toplumunun ideolojik yapısına uygun olarak biçimlenmesi ile birlikte tüketim artmış ve buna bağlı olarak reklam ve tanıtım hizmetlerinde de değişimler başlamıştır. Bu küreselleşme sürecinde teknolojide yaşanan değişim ve dönüşümün yarattığı dijitalleşme sonucu, insana ilişkin herşeyin temelini oluşturan kentte kimlik, tasarım ve görsel kirlilik sorunlarının ortaya çıktığı görülmektedir. Kentte oluşan bu dönüşümde yer alan görsel kirliliğin unsurlarından biri ise led tabelalardır. Bu doğrultuda led tabelaların yer alış süreci ve rolü eleştirel bir yaklaşımla irdelenmiş, çevresel grafik tasarım çerçevesinde örnekler verilerek gündelik yaşama yönelik duyarlı bir yaklaşım getirilmesi amaçlanmıştır. Kentli bireyin hayatında önemli bir yer tutan, İstanbul’da sayıları hızla artan led tabelaların mağaza ve dış cephe kaplamalarında, yer alış boyutlarıyla, konumlarıyla, biraraya gelişlerinde, dizilimlerinde, hiyerarşik düzen değerlendirilmelerinde tabelaların kendi içinde bulunan renk, tipografi, yazı karakteri anatomisi, harf aralıkları gibi biçimsel sorunlar olduğu tespit edilmiştir. Bu bağlamda kullanım boyutu (pragmatik) kapsamında analizler yapılarak, çözüm önerileri getirilmeye çalışılmış ve grafik tasarım disiplinin bakış açısıyla kent okuması yapılmıştır.
Authors and Affiliations
Dide Akdağ SATIR
IN INTERIOR ARCHITECTURE LOFT DESIGN
Loft concept is indicated as “Loft, attic" or "on the top floor, so the floor immediately below the roof. Initially, while the roof or the floor immediately below the roof meaning, "warehouse, commercial building" has be...
NEW REALITY IN MUSEUM
In this study, virtual museums will be examined which considered as product of technology and the changing forms of communication with a structure of beyond time and space. Therefore, history of museum and its relationsh...
EXPOSURE TO AUTHENTIC AUDIOVISUAL PROGRAMS IN INFORMAL SETTING AND LANGUAGE LEARNING
Today, various audio-visual technologies are developing by sharing and showing a variety of programs to both instruct and entertain different audience. These developments offer many possibilities for teachers to utilize...
GRAFİK ARAYÜZLERİN TASARIM VE KULLANILABİLİRLİK AÇISINDAN İNCELENMESİ: ANDROID VE IOS
Bu çalışma, insanların günlük hayatında önemli bir yer edinen mobil iletişim cihazlarıyla sürekli etkileşim halinde bulunmasını göz önünde bulundurarak, bu cihazlarla kullanıcıların etkileşim kurma biçimlerini ve sorunla...
CHANGES IN SOCIOCULTURAL REPRESENTATIONS IN POPULAR DIGITAL GAMES
The aim of this study is to investigate digital games with respect to sociocultural aspects and examine whether they are influenced by social and cultural events. In total, 14 digital games were studied by the researcher...