Gry wideo w perspektywie klasyfikacyjnej teorii sztuki masowej // Noël Carrol kontra ludolodzy

Journal Title: Kultura Popularna - Year 2015, Vol 3, Issue 41

Abstract

Authors and Affiliations

Łukasz Androsiuk

Keywords

Related Articles

Świadectwo afektu. Spotkania ludzi i sztucznej inteligencji w filmach Ex machina i Uncanny

The aim of this article is to identify characteristicsof presentation of artificial intelligence inthe films Ex Machina (2015) and Uncanny (2015),and the analysis of ideas about possible romanticrelationships between hum...

Intertexts, Transtexts and Paratexts: Following the Yellow Brick Roads of Fin-de-siècle Children’s Fiction

Drawing on L. Frank Baum’s The Wonderful Wizard of Oz as a case study – a children’s fairytale novel published in 1900 – this article aims to explore concepts and manifestations of intertextuality around the turn of the...

Libacje, biby, chlanie. Alkoholowe odmęty polskiego kina fabularnego. Zarys problematyki

Alcoholism is often seen in the world of film productions. It is also often depicted in Polish films. The article presents the film images of alcoholics in movies: Pętla (1957) by Wojciech Jerzy Has, Wszyscy jesteśmy Chr...

KULTURA POPULARNA 2016 nr 4(46). Cały numer

KULTURA POPULARNA 2016 nr 4(46). Cały numer<br/><br/>

Download PDF file
  • EP ID EP52743
  • DOI -
  • Views 60
  • Downloads 0

How To Cite

Łukasz Androsiuk (2015). Gry wideo w perspektywie klasyfikacyjnej teorii sztuki masowej // Noël Carrol kontra ludolodzy. Kultura Popularna, 3(41), -. https://europub.co.uk/articles/-A-52743