METHOD OF RASTER LINE DYNAMIC SMOOTHING

Abstract

The method of line smoothing based of the physical laws of motion of a body having its mass is proposed in the paper. The method enables dynamic updating of the smoothed line during the process of the line drawing by a user. It does not require complete redrawing of the line. The proposed method can be used in graphical editors and other applications which require interactive graphics. The results of the method application are shown and discussed. The performance of the algorithm of the proposed method is tested and compared with the algorithm of smoothing based on Bezier curves. It is shown that the performance of the proposed method is 20% higher than the performance of smoothing based on Bezier curves. The ecstatic look of lines obtained as a result of the proposed method is demonstrated as well.

Authors and Affiliations

Євгенія Сулема, Роман Папуша

Keywords

Related Articles

APPLICATION DIСTIОNАRY СОMPRESSIОN METHОD FОR СОMPRESSIОN ОF АUDIО DАTА WITH АDJUSTАBLE LОSS

The wоrk is dedicаted tо the development оf аudio dаtа соmpressiоn methоd with аdjustаble lоsses using pseudо-differenсe аnаlоgs using diсtiоnаries.

ВИКОРИСТАННЯ ГІБРИДНИХ СХЕМ ПРИ РОЗВ’ЯЗКУ ЗАДАЧ В ЧАСТИННИХ ПОХІДНИХ

При чисельному розв’язку рівнянь математичної фізики часто використовуються гібридні схеми. Такі схеми доцільні при моделюванні процесів, що описуються функціями, які мають особливості розривного характеру (або великі гр...

ГЕОМЕТРИЧНЕ МОДЕЛЮВАННЯ БАГАТО ПАРАМЕТРИЧНИХ СЕРЕДОВИЩ ІЗ ВИКОРИСТАННЯМ N-ВИМІРНОЇ ІНТЕРПОЛЯЦІЇ

Наведено геометричне моделювання складних систем та середовищ на основі нетрадиційного дискретно-інтерполяційного методу із використанням n-вимірної інтерполяції.

ЗАСТОСУВАННЯ СЛОВНИКОВИХ МЕТОДІВ СТИСНЕННЯ ДЛЯ КОМПРЕСІЇ АУДІО ДАНИХ З РЕГУЛЬОВАНИМИ ВТРАТАМИ

Робота присвячена розробці метода стиснення аудіо даних з регульованими втратами за допомогою різницевих псевдо-аналогів з використанням словників.

АЛГОРИТМ СТВОРЕННЯ ТРИВИМІРНИХ ІГРОВИХ МОДЕЛЕЙ ВИСОКОЇ СКЛАДНОСТІ

Поетапний розбір базового алгоритму створення тривимірних ігрових моделей високої складності, з приведенням програмних засобів, які можна застосувати для його реалізації, на прикладі реально створеної моделі персонажа дл...

Download PDF file
  • EP ID EP428233
  • DOI -
  • Views 46
  • Downloads 0

How To Cite

Євгенія Сулема, Роман Папуша (2017). METHOD OF RASTER LINE DYNAMIC SMOOTHING. Геометричне моделювання та інформаційні технології, 2(4), 84-89. https://europub.co.uk/articles/-A-428233