Campusul de realitate mixtă 3DUPB - o perspectivă asupra felului în care mediile de realitate mixtă pot modela viitorul
Journal Title: Revista Romana de Interactiune Om-Calculator - Year 2013, Vol 6, Issue 1
Abstract
Combinând concepte şi tehnici din jocurile 3D MMO, realitatea virtuală, realitatea mixtă şi ubiquitous computing, proiectul 3DUPB provoacă modurile tradiţionale de realizare a activităţilor şi interacţiunilor interumane şi om-calculator de zi cu zi. În câteva cuvinte, ca sistem IT, poate fi descris ca "Replica virtuală 3D MMO şi în timp real a Universităţii POLITEHNICA din Bucureşti". Privind însa din puncte de vedere conexe (educaţional, social, organizaţional), 3DUPB va fi mai mult decât un sistem IT clasic, deschizând noi posibilităţi de a desfăşura activităţile şi interacţiunile corespunzătoare - oferind o perspectivă despre cum sistemele de realitate mixtă pot modela viitorul. Această lucrare prezintă principalele motive pentru care acest proiect a fost iniţiat cu câţiva ani în urmă, conceptul lui actualizat, relaţia cu alte sisteme, arhitectura software generică, principalele provocări tehnice şi soluţii pentru ele, împreună cu perspectivele de evoluţie. Modul de prezentare evită intrarea în detalii excesiv tehnice, dorindu-se diseminarea ideii proiectului 3DUPB către publicul larg.
Authors and Affiliations
Alin Moldoveanu, Anca Morar, Victor Asavei
Un model polifonic pentru creativitatea în grupurile colaborative virtuale de mici dimensiuni
Muzica polifonică şi contrapunctul sunt, un model pentru creativitate, deoarece ele sunt modalităţi apărute natural, în procesele componistice, validate de ascultători, de a dezvolta o temă în condiţiile unei comunităţi...
Practical Approaches for Interdisciplinary Interaction Design
In this paper the evolution of software design methods is discussed with insights from the usability perspective. Usability is considered an essential factor in the success or failure of an interactive system, determinin...
Experimentation of an acceptance model of e-learning systems
The aim of this paper is to test a model of acceptance of e-learning systems using the UTAUT reference model. After a brief description of UTAUT model, are described the proposed model and the assumptions, methods used a...
Web 2.0 recruiting
The article describes the first steps towards a semantic competence management system. The system is designed to improve the activity of a recruiting company specialized in the IT domain and it uses technologies from the...
Dezvoltarea conţinutului educaţional bazat pe servicii Web
Lucrarea prezintă dezvoltarea şi experimentarea unei platforme eLearning bazată pe servicii Web, numită eLaWS. Se descriu conceptele şi tehnicile care permit dezvoltarea flexibilă şi dinamică a conţinutului din materiale...