FORMS OF PROMOTION IN COMPUTER GAMES. AN EXAMPLE OF SECOND LIFE

Journal Title: Zeszyty Naukowe Wyższej Szkoły Humanitas Zarządzanie - Year 2018, Vol 19, Issue 1

Abstract

Advertisers are faced with the choice of means of marketing communications. Messages that have an attractive form and are distributed by the popular source are more noticeable and are better remembered. The prevalence and ubiquity of traditional promotional instruments leads to seeking new forms of promotion. In recent years, the interest in promotion in the new medium of computer games has increased. This article is aimed to present traditional and new promotional tools embedded in a virtual environment on the example of Second Life game. The reflections are based on a review of available Polish and foreign literature. In order to achieve the assumed goal, traditional and new promotional instruments are first characterized. Thereafter an examples of the use of these instruments in computer games are represented. The study is ended with final conclusions.<br/><br/>

Authors and Affiliations

Magdalena Hofman-Kohlmeyer

Keywords

Related Articles

ROZWÓJ MAŁYCH I ŚREDNICH PRZEDSIĘBIORSTW W RAMACH PROGRAMÓW WSPARCIA ŚRODKAMI UNII EUROPEJSKIEJ

W artykule omówiono znaczenie małych i średnich przedsiębiorstw w rozwoju lokalnym i regionalnym. Określono politykę Unii Europejskiej w stosunku do małych i średnich przedsiębiorstw. Ponadto przedstawiono zasady udziela...

Mary Parker Follett – a visionary of management studies

Mary Parker Follett is a pioneer of management theory whose ideas were far ahead of the thoughts of those living in her times. These ideas proved to be very shrewd and relevant many years after her death, especially in p...

Family means trustworthy” – family businesses in the opinion of Polish consumers

Family businesses are an extremely important element of the Polish economy, both in the creation of GDP and in the creation of jobs. Positive connotations connected with the word “family” can give these entities the adva...

KULTURA INNOWACYJNA ORGANIZACJI

W artykule scharakteryzowano istotę kultury innowacyjnej. Przedstawiono zasady budowania kultury innowacyjnej organizacji. Ponadto podano cechy charakterystyczne organizacji o kulturze innowacyjnej.

PARTYCYPACJA JAKO ELEMENT ROZWOJU KAPITAŁU LUDZKIEGO W ORGANIZACJI

Kapitał ludzki w organizacji ma ogromne znaczenie. Jako niematerialny zasób organizacji powiększa jej zyski. Jednakże nie będzie się on rozwijał bez inwestowania, a także bez możliwości decydowania w sprawach działania o...

Download PDF file
  • EP ID EP346332
  • DOI 10.5604/01.3001.0012.0533
  • Views 79
  • Downloads 0

How To Cite

Magdalena Hofman-Kohlmeyer (2018). FORMS OF PROMOTION IN COMPUTER GAMES. AN EXAMPLE OF SECOND LIFE. Zeszyty Naukowe Wyższej Szkoły Humanitas Zarządzanie, 19(1), 243-258. https://europub.co.uk/articles/-A-346332