Моделювання гри «Морський бій» на основі теорії ймовірностей
Journal Title: Цифрова платформа: інформаційні технології в соціокультурній сфері - Year 2018, Vol 0, Issue 1
Abstract
<p>Розробка комп’ютерних ігор є актуальною задачею, яка цікавить багатьох розробників не тільки з точки зору створення розважального контенту, але й з точки зору наукових досліджень. Особливу цікавість представляє собою гра «Морський бій», яка на перший погляд може здатись такою, що повністю залежить від певних ймовірнісних подій.</p><p><strong>Метою статті</strong> є дослідження математичних моделей та ймовірнісних процесів які використовуються для створення гри «Морський бій» та розробка програмного додатку, який може використовуватись на різних операційних платформах.</p><p><strong>Методами дослідження</strong> є методи математичної теорії ігор, аналіз алгоритмів розташування кораблів та атаки з використанням елементів комбінаторики. В статті розглянуті підходи до створення кросплатформеного програмного ігрового додатку та математична модель гри «Морський бій» на основі теорії ймовірностей.</p><p><strong>Новизною проведеного дослідження</strong> є запропонований алгоритм створення гри «Морський бій» на основі математичної моделі побудованої з використанням елементів теорії ймовірностей та матричного числення.</p><p><strong>Висновки.</strong> В роботі проведено порівняння найбільш розповсюджених алгоритмів гри в морський бій. В результаті проведеного дослідження були проаналізовані існуючі моделі та методи створення гри «Морський бій» та запропонований вдосконалений алгоритм розробки програмного додатку для використання на різних операційних системах.</p>
Authors and Affiliations
Kateryna Kotsiubivs’ka, Oleksandr Yavorskyi, Artem Korpik
Digital Ecosystems for Data Preservation
<p><strong>The purpose of the investigation</strong> is the review and research of digital ecosystems for data preservation.</p><p>This paper will address issues concerning the handling of complex data such as research d...
About the Method for Solving Two‐ and Three‐index Fuzzy Transportation Problems
<p><strong>The purpose of the article</strong> is to develop the method for solving two‐ and three‐index fuzzy transportation problems.</p><p>The fuzzy models of transportation problems allow formalizing situation for th...
Кіберпростір і кібербезпека: проблеми, перспективи, технології
<p><strong>Метою статті</strong> є дослідження та розгляд загальних проблем такої важливої сфери інформаційної діяльності держави, бізнесу, освіти, науки як кібербезпека.</p><p><strong>Методами дослідження</strong> є мет...
Модель цифрової компетенції студентів
<p><strong>Метою</strong><strong> статті</strong> є аналіз таких понять як «цифрова грамотність», «цифрові компетентності», «цифрове споживання», «оцифрування суспільства», що дозволить визначити роль і місце сучасних ун...
Internet of Things and Artificial Intelligence
<p>The technological revolution of the last decades has led to the widespread use of digital technologies. More and more aspects of our life are carried out with their help.</p><p><strong>The purpose of the article</stro...