Video Game Localization: the Analysis of In-Game Texts
Journal Title: Kalbu studijos / Studies about Languages - Year 2011, Vol 19, Issue 0
Abstract
Globalisation acts as a driving force to present a variety of commercial products, including games, in different languages simultaneously so that they could reach auditoria and be enjoyed around the globe at the same time. Being the member of the European Union, Lithuania is not an exception in the process of globalisation. With the help of localisation various types of documents, software and products are adapted to the Lithuanian culture and market. However, the industry of game localisation of high or at least acceptable quality is still lagging behind. The aim of the paper is to analyse the application of different translation theories as well as Chroust’s localisation pyramid in localisation of video games and to accomplish the empirical research related to localization of the video game Magic Encyclopedia: the First Story. The theoretical part deals with the layers of localisation and the source-orientated and target-orientated approaches to translation. The empirical research analyses the cases of application of source-orientated and targetorientated approaches in the process of the chosen game localisation. The research has revealed that the Skopos theory would be the most suitable tool to be used for game localisation, though the analysis of the translation of in-game lexis of Magic Encyclopedia: First Story mainly relies on Recker’s theory of Regular Correspondences.
Authors and Affiliations
Vaida Šiaučiūnė, Vilmantė Liubinienė
Многоязычие как константа языкового сознания Л. П. Карсавина. О переводе трактата Л. П. Карсавина «О совершенстве»
Многоязычие – явление многоплановое, требующее комплексного подхода и изучения с различных позиций. В условиях глобализации исследование многоязычия имеет научную значимость, выходящую далеко за пределы структурного вза...
Anotuotas sakytinės kalbos tekstynas – intermedialiomis technologijomis paremta kalbų mokymo priemonė
Taikomojoje kalbotyroje, ypač svetimų kalbų mokymo teorijoje ir praktikoje paintensyvėjus auten- tiškos kalbos pavyzdžių vartosenai, kalboms mokyti(s) prieš porą dešimtmečių buvo pradėta naudoti ir nauja priemonė – teks...
Translation Equivalents of Vague Language Items: A Study of General Extenders in a Parallel Corpus
The present paper aims to show how a contrastive analysis of English and Lithuanian based on a parallel corpus can be used in studying translation equivalents. The paper examines the category of general extenders, which...
SKOLOS sąvoka kolektyvinėje sąmonėje (socialinė-istorinė institucinio diskurso analizė)
Kolektyvinė sąmonė nuo Durkheimo laikų yra filosofijos, sociologijos, psichologijos, antropologijos ir kitų mokslų tyrimo objektas. Straipsnio tikslas yra ištirti, kaip anglų kalboje SKOLOS sąvoka yra suprantama kolektyv...
Vardų vertimo strategijos vaikų literatūroje
Asmenvardţių vertimas yra viena iš didţiausių problemų, su kuriomis susiduria kiekvienas vertėjas. Verčiant vaikų literatūrą, ši uţduotis yra dar sunkesnė, kadangi asmenvardţiuose daţnai slepiasi daug įvairių dalykų: jie...